把持特徴を利用したユーザインタフェースの開発 ─Grip UI─

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 VOL.21 NO.3
把持特徴を利用したユーザインタフェースの開発 ─Grip UI─

近年、タッチパネルによるユーザインタフェースの普及により、画面と端末の大型化が進み操作性低下が指摘されるケースが増えている。そこで、「スマートフォンを持つ」という当り前の動作に着目し、各ユーザにとって自然な握り方を認識し、使いやすく片手操作時の利便性を向上させる新しいUI を試作開発した。本稿では、基本コンセプトおよび機能実装手法について解説する。

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